Halo: Nightfall
Halo 4 ve Halo 5: Guardians filmleri arasındaki olayları anlatan Halo: Nightfall, efsanevi insan avcısı Jameson Locke (Mike Colter) ve takımının dramatik öyküsünü işliyor. Locke ve takımı, Sedra isimli uzak kolonisindeki terörist aktiviteleri araştırırken, çok kötü bir biyolojik saldırıya uğrarlar. Locke’nin önderliğindeki Office of Naval Intelligence (ONI) ajanları, muhteşem bir geçmişe sahip ama ONI tarafından uzun bir süredir güvenilmez bulunan Sedran’daki bir komutan ile işbirliği yapmaya zorlanırlar. Hikaye ilerledikçe, kadim ve şeytani bir yapının içine çekilirler ve burada hayatta kalabilmek için bir mücadeleye başlarlar. Ekiptekiler, bu mücadele esnasında her şeyi sorgulamaya başlarlar ve en sonunda sadakatleri ve hayatları arasında bir seçim yapmak zorunda kalırlar. Ajan Locke, Halo evreninde yeni bir karakter ve Halo 5: Guardians’da çok büyük bir rolü var. Oyunun yapımına dahil olan dünyaca ünlü yeteneklerden bazıları: Uygulayıcı Yapımcı Ridley Scott, Scott Free TV Başkanı David Zucker ve birçok ödülü bulunan yönetmen Sergio Mimica-Gezzan (Battlestar Galactica, Pillars of the Earth, Heroes). Senaristliğini Paul Scheuring’in (A Man Apart, Prison Break).
