Vergebung
S2, F13: Will sieht sich zunehmend in einem zweigleisigen Spiel gefangen. Er wechselt zwischen den Fronten Hannibals und Jacks. Als ihm die Toten, die seinetwegen starben, als Geister erscheinen, gerät das Spiel zunehmend aus seiner Kontrolle, sodass er zum Schluss, selbst zum Spielball geworden, in großer Gefahr schwebt.
