Halo: Nightfall
Halo: Nightfall speelt zich af in de periode tussen Halo 4 en Halo 5: Guardians en is het dramatische relaas van de legendarische 'manhunter' Jameson Locke (Mike Colter) en zijn team, die het doelwit worden van een afschuwelijke biologische aanval als ze onderzoek doen naar terreuractiviteiten in de verafgelegen koloniale wereld van Sedra. Onder leiding van Locke worden de agenten van het Office of Naval Intelligence (ONI) gedwongen samen te werken met een commandant van Sedra, die een opmerkelijk verleden heeft en het ONI absoluut niet vertrouwt. Ze komen uiteindelijk aan bij een eeuwenoud, hels artefact waar ze in hun strijd om te overleven aan alles beginnen te twijfelen en moeten kiezen tussen waar hun loyaliteit ligt en hun leven. Agent Locke is een nieuw personage in het Halo-universum en speelt een grote rol in Halo 5: Guardians. Halo: Nightfall werd ontwikkeld door talent van wereldformaat, onder wie uitvoerend producent Ridley Scott, directeur van Scott Free TV David Zucker, gerenommeerd regisseur Sergio Mimica-Gezzan (Battlestar Galactica, Pillars of the Earth, Heroes) en werd geschreven door Paul Scheuring (A Man Apart, Prison Break).
