Die Geiselnahme
S10, F16: Das Team sitzt auf einem anderen Planeten in einem Museum fest und muss sich als militante Gruppe ausgeben und Geiseln nehmen um für einen Fluchtplan Zeit zu gewinnen.

S10, F16: Das Team sitzt auf einem anderen Planeten in einem Museum fest und muss sich als militante Gruppe ausgeben und Geiseln nehmen um für einen Fluchtplan Zeit zu gewinnen.